คู่มืออิสระ · เดโมต้นฉบับ · อายุ 18 ปีขึ้นไป

Ferry Locks: คู่มือความน่าจะเป็นและการจ่ายรางวัล

คู่มือนี้อธิบายความน่าจะเป็นในการอยู่รอดและการจ่ายผลตอบแทนรวมที่แน่นอนสำหรับเกม Ferry Locks demo ครอบคลุมวิธีการหักเดิมพัน การคำนวณผลตอบแทน และสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณโหลดใหม่หรือถึงทางออก

เล่น · ลิงก์ภายนอก

ความน่าจะเป็นในการอยู่รอดและผลตอบแทนรวม

ใน Ferry Locks คุณเลือกทางออก (lock) ตั้งแต่ 1 ถึง 4 ก่อนเริ่มเกม แต่ละทางออกมีความน่าจะเป็นในการอยู่รอดเฉพาะทาง: ทางออกที่หนึ่งคือแปดสิบเปอร์เซ็นต์ ทางออกที่สองคือเจ็ดสิบห้าเปอร์เซ็นต์ ทางออกที่สามคือสองในสาม และทางออกที่สี่คือห้าสิบเปอร์เซ็นต์ การไปถึงทางออกที่คุณเลือกจะจ่ายตัวคูณผลตอบแทนรวมที่ 1.2x, 1.6x, 2.4x หรือ 4.8x ตามลำดับ หากล้มเหลวจะไม่ได้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ และคุณไม่สามารถหยุดเกมด้วยตนเองระหว่างรอบได้ ฟังก์ชันคะแนนคูณอัตราการอยู่รอดกับผลตอบแทนรวม แสดงค่าที่คาดหวังเท่ากับ 0.96, 0.6, 0.4 และ 0.2 สำหรับทางออกที่หนึ่งถึงสี่

กฎเดิมพัน การปิดเกม และกระเป๋าเงิน

เดิมพันตั้งค่าที่สิบ ยี่สิบห้า ห้าสิบ หรือหนึ่งร้อยเหรียญเสมือน โดยยี่สิบห้าเป็นค่าเริ่มต้น เดิมพันของคุณจะถูกหักครั้งเดียวที่จุดเริ่มต้นและคงอยู่ก่อนเริ่มแอนิเมชัน การคำนวณผลตอบแทนทำในหน่วยส่วนร้อย โดยเพิ่มเศษที่เหลือจากการบันทึกไว้ก่อนเครดิตเหรียญเต็มจำนวน ส่วนเศษระหว่างศูนย์ถึงเก้าสิบเก้าจะถูกเก็บแยกต่างหาก การปิดเกมอัตโนมัติเกิดขึ้นเมื่อถึงทางออกที่คุณเลือกหรือสิ้นสุดการเปิดเผยข้อมูล ไม่มีปุ่มหยุดด้วยตนเองหรือโหมดเล่นอัตโนมัติ การโหลดใหม่จะยกเลิกเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือการปิดเกมต่อเนื่อง

หลักฐานทางคณิตศาสตร์และการควบคุม

ข้อมูลจำลองจากการเล่นมากกว่าหนึ่งล้านรอบแสดงผลตอบแทนที่คาดหวังใกล้เคียงร้อยละเก้าสิบหก โดยผลลัพธ์จากการจำลองมีค่าตั้งแต่เก้าสิบห้าจุดเจ็ดถึงเก้าสิบหกจุดศูนย์หนึ่ง การควบคุมรวมถึงการเลือกเดิมพัน เริ่มรอบ และเลือกการออกก่อนในรอบที่หนึ่งถึงสี่ ฟีเจอร์เติมเงินเป็นแบบแมนนวลและใช้งานได้เฉพาะเมื่อยอดเงินลดลงต่ำกว่าสิบเหรียญ ระหว่างการเล่นอยู่ การควบคุมเดิมพัน เริ่ม และโหมดจะถูกปิดใช้งาน ตัวจำลองใช้การจัดเก็บในเครื่องสำหรับกระเป๋าเงินเสมือนทั้งหมดและทศนิยมสองตำแหน่ง โดยรีเซ็ตการควบคุมเมื่อโหลดหน้าใหม่

คำถามที่พบบ่อย

เกิดอะไรขึ้นกับเดิมพันของฉันหากฉันโหลดหน้าเว็บใหม่

เดิมพันจะถูกหักไว้ และรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะถูกยกเลิกโดยไม่มีการคืนเงินหรือความสามารถในการเล่นต่อ

จัดการการจ่ายที่เป็นทศนิยมอย่างไร

การจ่ายคำนวณเป็นทศนิยมสองตำแหน่ง เศษที่เหลือจะถูกเพิ่มก่อนเครดิตเหรียญเต็ม โดยส่วนที่เหลือจะถูกเก็บแยกต่างหากสำหรับรอบในอนาคต