Játékmechanika és túlélési esélyek
Válassz egy kijáratot az egy és négy közötti zárak közül a kör megkezdése előtt. Minden zár független túlélési esélyt kínál: nyolcvan százalék, hetvenöt százalék, két harmad és ötven százalék. A választott kijárathoz való eljutás bruttó szorzót eredményez: 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x. Bármely szakaszban bekövetkező kudarc nullát eredményez, és a kör alatt nem lehet manuálisan kilépni.
Kifizetések, rendezés és pénztárca szabályok
A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érme lehetnek, a alapértelmezett érték huszonöt. A tét egyszer, a kör elején kerül levonásra, és megmarad akkor is, ha a kör befejezetlen marad. A bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet is, a kifizetések századokban kerülnek kiszámításra. A tizedes tört rész külön kerül tárolásra, míg a pénztárcádba csak a teljes számú érmék kerülnek jóváírásra. Manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a játék tétlen és a egyenleg tíz érme alatt van, ekkor az egyenleg ezerre áll be.
Esélyek, matematikai bizonyítékok és oldal tények
A szimulációs adatok szerint a játékosokhoz visszatérő arány (RTP) minden választási lehetőség esetén kilencvenhat százalék. A helyi tárolóban (local storage) a teljes pénztárca tartalma, a tizedesjegyek pontosságú egyenleg és egy folyamatban lévő kör státusza tárolódik. A demó változathoz nincs szükség fiók létrehozására, bár a külső gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokra is mutathatnak. A megfigyelt harmadik féltől származó kérések közé tartozik a Google Fonts és a Statinside analitikai szolgáltatás.
Gyakran ismételt kérdések
Folytathatom a félbehagyott kört az oldal újratöltése után?
Nem. Az újratöltés során az összes folyamatban lévő kör nélkül marad, visszatérítés vagy a játék folytatása nélkül. A téted a felhasználói egyenlegről levonásra kerül.
Van demó verzió?
Nem. A demó verzió virtuális érméket használ, amelyeknek nincs pénzbeli értékük, nincs pénztár, és nincs befizetési vagy kifizetési funkció.